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目前顯示的是 四月, 2018的文章

{觀察心得}那些FGO與遊戲直播告訴我的事

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人們為遊戲著迷,也為直播著迷


雖然已經打電玩將近30年,但一直都只是打發時間而已。
充其量在高中玩MUD時,有線上的互助組隊。出社會後,有跟公司同事玩魔獸世界,也加入了公會(2008年)。
2011年,就一頭鑽入行動裝置的遊戲世界。在iPad問世前,我都是用iPod touch,在Apple的App Store上下載遊戲,也為了玩更多,申請了日本帳號,以台日雙帳號在手機遊戲的市場輪迴。
2017年,是台灣YouTube大爆發的一年。搭配上令人沉迷的手遊,看著直播主的內容,我突然有些想法跟感觸……

{觀察心得}499電信大戰吃到飽

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月租費499元,4G行動上網吃到飽
行動上網吃到飽,已經有很長一段時間了。在2011年左右,大多是月租999元以上,才有吃到飽。有些專案,還要月租1199元以上,才有吃到飽,還可能要配合“來電鈴聲”,與一些其他加值服務。
從去年有電信業者,推出月租699元,就能行動上網吃到飽後,幾乎是開啟新一波的「低月租吃到飽大戰」。 為什麼電信業者,會開啟低月租的大戰呢? 關於這件事,我有一些看法。

{閱讀中心得}史蒂芬.金談寫作

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想知道如何寫作? 寫作力是網路世代最重要的輸出力。 內容製作的基礎,就是寫作。
本書以四個章節,來說明寫作這麼一回事。 第一章更特別寫出,史蒂芬.金一生的部分經歷。 他人生的經歷,帶給他十分多的靈感來源 要說他天生就是個作家嗎?不如說他是高敏感族群。 書中有幾個片段,在我閱讀其它書籍時,有看到類似的概念。 就來抓幾句話,先說說我的感想

{內容力筆記}缺乏目的性的行為通常無效,如何改正行為

「內容力就是打造品牌的超能力」
2018年4月,學習Vista老師在hahow的線上課程「內容力:打造品牌的超能力」。

第一堂課,Vista老師就提到"內容構成的要素"。其中最打到我的點是:「目的、目標」,你製作內容的目的是什麼?

{影片剪輯心得}影片吸引人的重點:眼神、肢體動作、聲音

「眼神、肢體動作、聲音,是最吸引注意力的」。
在影片製作時,再多的字卡、特效,都無法替代這件事。

{影片剪輯心得}關於影片後製,到底要選那一個軟體?(與是否要上字幕)

如果可以,剪輯影片請直接學用“Final Cut Pro”或“Adobe Premiere Pro”。

這兩套軟體初期用會比較吃力,但很快就可以幫你“省時、省力”。

特別是你又要跟別人合作時~~~~