翻開受歡迎漫畫的歷史,其實會發現一件事。那就是畫風一點都不重要!
我們就先看看one piece好了!

第一話
如果再對比最新的一集,就會發現魯夫還是魯夫,但長得不太一樣(當然不單純只是長大)
然而one piece並不是因為畫風才有人看的,而是內容夠熱血。
提到畫面的精細程度的話,就不得不提獵人,還有一拳超人(原作)。獵人初期畫風穩定,到中期根本就是原稿等級!
至於一拳超人的原作,請看下方連結
一拳超人原作版
身為一個雜食性的動漫迷,從1989年看漫畫到現在。除了少女漫畫不看外,幾乎怎樣的題材都讀。
當這個讀者成為一位廢文的大叔後,突然體悟到一件事。
其實輸出的文章只要有料,網站不用太美也沒關係 XD
當這位作者有一定的讀者群了,其實畫風真得也不是太重要。
如果一開始劇情就吸引人,真得也不用畫太美或太細緻。
真得還想參考這脈絡的話,可以找找以下兩部漫畫。功夫旋風兒、jojo冒險野郎。這兩部也是初期跟後期,畫風進步很大的作品。
漫畫提供的是一種幻想,跟視覺上的娛樂。
當進入劇情中,說真得畫風就是可以接受就好。
即然人們可以接受這種情況,那這就有可能是人性。
等於說當任何文章、影片產出時,不見得是要配上美的主角或圖片。
反而是內容吸不吸引人?
是否可以進一步把人留住?
轉而讓他們變成固定的收視群!
當然網路世代也造成了另一種的快速。
那麼思考這些人,是否為你的目標族群?
是否要為這些人,將畫面表現到精緻的程度?
就是身為一個內容創作者,需要好好思考的事了!
不過網頁、網站、影片變精美前。
還是先把內容做好才實在。
這樣就可以像富堅一樣,草稿也可以交差。
如果把這一點套用到產品行銷上。
那麼廣告怎樣下可能很重要。
但最重要的是,產品本身到底值不值得消費者購買!
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